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Ceci est un modèle de rôle suggéré minimal, qui définit les rôles et transitions entre les rôles. Ceci est un premier essai proposé par HelmutLeitner pour visualiser le modèle :
Le modèle a pour intention :
- d'expliquer et répandre les pratiques en cours
- de donner aux personnes une vue claire de leurs droits et obligations dans les communautés wiki
- d'expliquer comment et pourquoi les personnes ne sont pas toutes égales dans les communautés en ligne (bien qu'elles aient des chances égales)
Les rôles positifs transitions à partir de ces rôles :
- RôleVisiteur
- Transition : AccueilNouveauVenu ==> RôleInvité
- Transition : AccueilSilencieux ==> RôleInvité
- RôleInvité
- Transition : RituelDeRécompense ==> MembreDeLaCommunauté
- Transition : InvitationMembre (MemberInvitation) ==> MembreDeLaCommunauté
- Transition : PauseRôleInvité (GuestRoleTimeout) ==> ContributeurOccasionnel
- Transition : EnoncéBut ==> ContributeurOccasionnel
- Transition : DemandeDePartir ==> VisiteurNonBienvenu
- MembreDeLaCommunauté
- Transition : EnoncéBut ==> ContributeurOccasionnel
- Transition : DroitDePartir ==> (différents rôles externes possibles)
- ContributeurOccasionnel
- Transition : (membre reconnu) ==> MembreDeLaCommunauté
Rôles négatifs et transitions à partir de ces rôles :
- VisiteurNonBienvenu
- Transition : PardonnerEtOublier ==> RôleVisiteur
- Transition : (processus d'exclusion non défini) ==> PariaCommunauté
- PariaCommunauté (ExiléCommunauté)
- Transition : (peu-être un PardonnerEtOublier spécifique dans le processus de paix) ==> RôleVisiteur
- Transition : (peut-être un acte d'héroïsme ou un sacrifice) ==> RôleVisiteur
Le but du modèle de rôle est de construire la confiance au delà des différentes interactions. Les rôles définissent sur un format objectif les comportements acceptables et les attentes . Les personnes sont capables d'observer et de comparer. Il est facile de rester dans les limites des rôles, d'établir la confiance, d'avancer au sein de la communauté et de choisir de ce fait un rôle convenable. C'est beaucoup plus facile que s'il n'existait pas de de modèle de rôle (NDT : cf aussi RôleModèle).
Par conséquent un modèle de rôle n'est pas destiné à restreindre les libertés. Vous pouvez comparer ceci à un système de route. Généralement, nous voyons des routes comme un avantage, parce que nous pouvons parvenir à nos buts plus rapidement que sans elles, même si nous ne sommes pas aussi libre de choisir notre chemin (sans routes) dans le désert. Observer et concevoir un modèle de rôle sensible et réalisable peut vouloir dire construire les autoroutes sociales.
Notez qu'un tel système n'est pas hiérarchique par nature. Il peut inclure une hiérarchie (par exemple différents types de membres) mais n'en a pas besoin. A l'intérieur de la plupart des communautés en ligne un tel modèle des rôles réduirait le phénomène hiérarchique, parce qu'un système de pairs (les membres) peut remplacer le système hiérarchique naturel des pouvoirs (propriétaire, fondateur/hébergeur, personnes plus ou moins réputées).
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